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摘要:天堂1妖精体13精15敏15这样加点怎么样看你的加点 说明你不是一个刀妖,趋向玩弓的,但你这样的弓妖配点很中庸,无特色。不打架的话,不需要魔多,土妖需要魔来丢大地屏障,那么精神可以不用加,把出身时的宝,天堂1Sf发布网

天堂1妖精体13精15敏15这样加点如何样
看你的加点 说明你不一个刀妖,趋给玩弓的,但你这样的弓妖配点很中庸,无特色。
不打架的话,不需要魔多,土妖需要魔来丢大地屏障,那么灵魂可以不用加,把出身时的真贵点都加到敏上去吧,增加原始伤害和命中。纯大风妖,就是18敏13体出,后期灵魂到18,智力23,其余全敏。反常点的方法 就是17敏12体14精出,后期精到15或者18,智力23或25,其余全加敏。那些所谓的18体出身的都不了解是哪一年玩的啦,简直是误人子弟。18体出的就是血多一点,攻击伤害可怜,拿弓无敏捷,拿刀无力。那是老版本的加点。现在的12体就和以前的18体的血一样多,弓妖超距离攻击的 很多怪1000血下面内容,几乎到不了你跟前,你要那么多血干嘛?再说另一点,不要觉得魔多就万能,打架时都几乎是被全程封印的,3重矢几乎是失效的,靠的还是弓箭的纯物理伤害。当然了你有86级的话当我没说。还有啥子不领会的可以去红色恋曲论坛自己去看看,上面有很多资料,包括各种配点。根据无论兄弟们提供的信息,无论兄弟们的天堂1妖精体质为13,灵魂为15,敏捷为15。下面内容是我对该分配点的提议:
1.体质:13点的体质较低,导致无论兄弟们的人物缺少生活值和防御力。我提议无论兄弟们将体质点数提高到至少15点,以增加无论兄弟们的生存能力。
2.灵魂:15点的灵魂值较高,可以进步你的魔法攻击力和法术抵抗力。这个数值可以保持不变,以确保无论兄弟们的人物有足够的法术能力。
3.敏捷:15点的敏捷值相对较高,可以进步无论兄弟们的命中率和闪避能力。这个数值可以保持不变,以确保无论兄弟们具备足够的攻击和防御能力。
总体上,我提议无论兄弟们将体质提高到至少15点,以进步生存能力。其他两项属性可以保持不变,以确保无论兄弟们的法术和战斗能力兼顾。除了这些之后,具体加点还要根据无论兄弟们的人物职业和游戏方法来进行调整,希望对无论兄弟们有所帮助。
天堂1何处好练及快
去古鲁丁地监.三四层都可以.级再高点去五六层.45级后换雪地的抛弃之地(问一下就了解了).一直练到52出来.以后自己随便混了 现在找人带你也行,何者服的?,我带你怎样
